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第644章 困难(1 / 2)

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磨难可以分为三个档次。

第一个档次:灾难。

这玩意最轻,如噩兆吞掉了果实,那便是灾难,而面对灾难最为普遍的方式是妥协,或者说有三种应对方式。

其一:躲避。

其二:妥协。

其三:对拼。

对拼不推荐,因是两败俱伤,躲避也不是主流,或者说没的办法才躲避,有点办法的话,妥协完事,就算这样的妥协意味着不可挽回的损失,但却是普遍的结果。

别以为这很怂,很和灾难妥协已经是很了不起了,比两败俱伤强,至于躲避的话,一般是转世,另一个则是为了妥协,而这样的妥协通常带着一点威胁的味道。

如躲避功夫好的家伙,这样的家伙既然能躲避灾难,那能不能转世?可以。那既然能够转世,是不是有可能获得助力,这对于灾难是变数。

这是以躲避为基础,以转世为威胁,逼迫灾难妥协,说白了就是让灾难见好就收,别太过分,可要是没有转世的机会呢?同样的,躲避的功夫好,如同在世间扎下了一根刺,而这根刺可能时不时的出来扎你一下,以这样的方式来完成两败俱伤。

到了灾难的地步,本源可以说是老大了,生灵处于弱势,作为弱势群体,顶多是两败俱伤,这也是极限,而这两败俱伤的可能和希望差不多。

渺小而不可及。

没错。这两败俱伤是不可及的,它只是可能,而这样的可能是完不成的,因有些家伙不会站在两败俱伤的这边,而这样的家伙是谁?自己!

若谁完成了这个不可及的两败俱伤,不说它会后悔,而是会有遗憾,故不可及。

若有两败俱伤这回事,则不可及。

若无两败俱伤这回事,则不可能,理论上若无,应该有可能才对是吧,但这样的不可能,来自一些家伙的不同意,比如说我等,我等不同意两败俱伤,所以不可能,因不可能,所以妥协成了必然。

谁要是能一直躲避,那妥协是必然的,但怎么说?妥协不是主流,因需要有实力才能办到,较为正常的则是逃避灾难,可同样不是主流。

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