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不可状其肤,不可塑其形...
哈哈!
这可是一个很有趣的话题,古老的话题。
其生如同静止,不因岁月变迁...恒古。
不可塑其形的原因之一:因它是定数。
注定。
当描会出它的同时,意味着也将注定一样事物。
若由世生注定,这样的生犹如一具尸体,当注定了一生,生生皆有一死,而这样的死,或许是以化物的形式,别名造化。
这是定生的结果,所成的是造化。
这就像谁都有一死,但死法由我来定,以造的形式来化物而亡,这是定生之变形,直至在无那具尸体。
造化是次要的,为的是把这具尸体给化掉。
从生者的角度来讲,谁来充当这个定生,即不存于世,若结果是这样的,这一生可以定下来是谁吗?
当然,曾经是有这回事的,比如说谁真的定下了一生,至造化而消,不存于世,当有了这么一个过程之后,自不可定其肤,不可塑其形了,因变化无常,定不下来了。
如果说不可状其肤,指的是生。
知道不可塑其形,指的是谁吗?世。
那是塑世形画,犹如一张空白的画,是不是以为很好?不过要是这张画上面随意涂鸦,且这样的涂鸦无论好坏都会永久保存呢?这是定数的威力。
前者可以用造化来解,那画世如何?若谁都可以作画,这画可以毁了,生生不息,灭世之兆。
若谁的色彩都可以在空白的画上永久保存,当画上的东西多了,繁了,乱了,杂了,世画混沌,若世成混沌,且不说谁来毁灭这样的混沌,问问毁灭者,在灭世之后能生还吗?能吗?不能。
灭一世,丧一生,直至死寂。
表面上,造化是不是挺不错,生生不息是不是很棒?但可以承受背后的代价吗?生生不息比造化更为优秀,但同样的代价也更重。
额...造化是给出的解法,解决那具尸体的问题。同样的,生生不息亦需要一个解法,不然就是死寂。
如定生不给解法,生皆有一死,死后化物,当生物逐渐增多则会变的异常沉重,直至不堪重负,从而崩溃,当然拉,崩溃的可能仅仅先是那具尸体,既然尸体可以崩,那众生同样可以崩,所以是用造化来解决尸体的弊端,而代价是这具尸体不存于世。
这具尸体活了,但却没有活在世上。
有些路是从生开始,但有些路是从死开始的,而这具不存于世的尸体便是步入了从死开始的地步。
我们是生者,从死开始,对于我等是未知的,死后的问题我们可解答不出来,这答案得要死者才能回答,而这具尸体可以说是世上的第一例死者,必死无疑。
𝐈B𝐈𝑸u.v𝐈𝐏
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