- 时间的流逝:是“先后”纤维的单向滑动——人类感知的“昨天/今天/明天”,本质是这根纤维上的三个打结处,纤维滑动时,结会依次从“未感知”到“正感知”再到“已感知”,形成“时间箭头”的错觉。
三、核心机制:人类思维=概念意识的涌动
在万叙中,“人类”不是生物学意义上的碳基生命,而是“概念意识的凝聚体”——每个人的大脑都是“概念纤维的共振器”,思维的本质是“无数概念纤维的振动与交织”。
- 思维的过程:当你思考“一朵花”,大脑会调动“颜色”“形状”“香味”“生命”等概念纤维,让它们在共振中形成“花”的临时编织体(即思维中的花);当你想象“一朵会飞的花”,则是强行将“花”的纤维与“飞行”的纤维缠绕,这种“不合常理”的缠绕会在万叙的衍生维度中产生“思维涟漪”,可能催生一个“存在会飞的花”的平行世界(即你创造的设定)。
- 思维创造的具象化:
- 个体思维的“叙事泡”:每个人的奇思妙想(即使未说出口)都会在万叙的衍生维度中凝结成“叙事泡”——一个微型世界。比如,孩子幻想“枕头里藏着会说话的星星”,这个念头会调动“枕头”“星星”“语言”等纤维,在11维褶皱中形成一个小泡,里面真的有会说话的星星;只是多数叙事泡能量微弱,仅存在于“思维维度”,不会影响三维现实。
- 群体思维的“叙事实体”:当一个想法被足够多人认同(如神话中的“神明”、科幻中的“人工智能统治世界”),无数个体的思维纤维会共同强化这个叙事泡,使其从“思维维度”显化到“可交互维度”。例如,古代人类集体相信“雷公电母”,“雷电”的纤维就会与“人形”“愤怒”的纤维深度缠绕,在某些雷雨夜,敏感的人可能“看到”云层中闪过模糊的人影——这是叙事实体的短暂显形;现代人类痴迷“赛博朋克”,“科技”与“颓废”的纤维缠绕强度增加,可能在2077年的衍生维度中,真的出现一个高楼林立、雨水滴答的赛博世界。
- 创作者的“维度锚点”:作家、画家、游戏设计师等“主动创造者”,其实是“概念纤维的熟练编织者”。他们的作品不是“虚构”,而是将自己思维中的叙事泡“锚定”到某个衍生维度,让更多人通过作品“感知”到那个世界。比如,J.K.罗琳创造的“哈利波特”世界,是她用“魔法”“学校”“成长”等纤维编织的叙事泡,通过书籍这个“锚点”,让全球读者的思维纤维与这个泡共振,使其从“个人思维”变成“共享维度”,甚至有人会在梦中“进入”霍格沃茨——本质是思维暂时接入了那个维度的纤维网络。
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