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EGA之夜。
玩家们的情绪早早的被一支包含了近十款新游戏的预告片调动起来。
预告片中不止是新游戏信息,还有今晚上所有被提名的游戏。
今年的EGA没有提前公布提名名单,而是在TAPTAP、Steam和地球游戏官方网页中开通了玩家投票环节,玩家投票结果会结合媒体投票,以此来确定每个奖项的四款提名游戏。
那么有玩家要问了,他们如果是想给Wegame游戏投票呢?
地球游戏有小程序可供投票,官网上也能由玩家上传其他平台的游戏信息,虽说是玩家上传,厂商们肯定比玩家更上心。
别看EGA只举办了一届,热度没得说,而且在玩家心中是有地位的,去年评的奖项都得到了认可。
今年和去年不同的地方在于,提名游戏最终获奖的评选是由地球游戏内部评选的,换句话说,今年不是看友商投票了,而是地球游戏的“一言堂”。
但若是有人说地球游戏自己玩EGA完全可以不用举办,那倒也没有这样的声音,因为抛开地球游戏作为主办方不谈,地球游戏确实也有这个资格。
谁让他们做出了全世界90%以上的游戏,还有人比地球游戏对游戏这一行更专业吗?
今年和去年在奖项上有些许的变化。
而没变的奖项名单肯定是完全不同的了,毕竟前年的游戏不能参选,EGA的唯一标准就是在去年发行的游戏才能入选投票。
第一个奖项——最佳解谜游戏。
获得提名的作品有:《兄弟:双子传说》、《纪念碑谷2》、《暴雨》、《见证者》
四款游戏都来自地球游戏出品,而地球游戏去年一共就发行了四款解谜游戏。
如果说这是黑幕,那就没道理了。
因为地球游戏在公布投票规则后,明确表明地球游戏不会投出任何票数。
其实今年不是没有其他公司做解谜类型游戏,只是那些游戏都很难跟地球游戏的四款游戏碰一碰。
最终获得本届最佳解谜游戏奖项的游戏是——《见证者》。
《见证者》给玩家提供了一个充满谜题的岛屿,这是最纯粹的解谜游戏,足够满足任何热爱解谜游戏的玩家。
第二个奖项——最佳恐怖游戏。
获得提名的作品有:《死亡恐惧》博乐游戏,《心灵》企鹅游戏,《暗黑破坏神》、《暴雨》
这个名单投出来其实让地球游戏都有点无奈,因为《暗黑破坏神》和《暴雨》两款游戏顶多算是有点惊悚元素,真要说恐怖,谈不上。
但耐不住玩家愿意投票啊。
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