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第674章 危险程度还是标低了(2 / 2)

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没了欧律托斯之剑的复制人输出自然就少了很多,如果复制人拿剑和不拿剑都一个输出的话,那么复制人之前打人的时候非要用剑干什么,于是在此时就遇到了打不死邪神的问题。

虽说即使现在的复制人就算有欧律托斯估计也没法秒这个邪神,但一剑下去也能把对方砍个半死,如今赤手空拳的,上去打一百拳估计都还没欧律托斯一剑的伤害高,所以也不怪复制人乒乒乓乓的和邪神打了这么久也还没分出个胜负。

如果是在其他更低层的世界,例如复制人之前去过的沉底世界,复制人还能当场成神直接用神明手段将对方抹杀,可惜在神眷世界可不能这么乱来,不然那些轮回者和天启者早就无敌了,论手段他们也不算少,只是被神眷世界压制了用不出来而已。

玩过游戏的都知道,不死输出就高,输出高就不会死,复制人正好就是后者,相对于复制人那恐怖的制造伤害能力,复制人的血条却十分丢人。

所以目前复制人正处于一个情况,那就是打邪神一下邪神可能一点反应也没有,但邪神但凡打中复制人一下复制人就得暴毙了。

没办法,复制人一百六十多级的血条确实比一般玩家的血条要厚很多,但也算不上厚得打不动,在等级相似的战斗中遇到攻击也难以硬抗,这事要怪就得怪战争之神当初设计玩家躯壳的时候就没把重心放在挨打上,导致玩家们个个玻璃大炮。

不过血条薄不代表复制人死得快,既然被击中就会死,那不被对方的攻击命中不就完了,一般玩家先不论,对于复制人来说躲攻击这种事比喝水都简单,喝水还得先有水才能喝呢,躲攻击只需要靠自己本身的速度就可以轻易做到,更别说复制人还有飞行和闪现以及一堆乱七八糟的保命手段。

所以复制人血条薄是薄了点,但是邪神想打死他还是比较困难,或者说几乎做不到。

于是目前的场面就很明了了,大概就是一个邪神打不死复制人,复制人也不太好打死邪神的情景。

再怎么说,一百六十级听上去就比一百二十级牛逼,再加上复制人如今状态比之前发病复制人的状态还好,可以说是火力全开状态,这场战斗邪神估计是没有什么赢面,可复制人越和这邪神打就越疑惑,因为这个邪神的攻击方式太朴素了点。

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