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第615章 至尊(1 / 2)

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说说诅咒的来历吧。

总有些家伙不惜两败俱伤,不惜以身犯险也要干点什么,这算不算自己诅咒自己?算。但它们乐意。

这些是良性的诅咒,可以叫牺牲。

另一种则是邪性的。

比如说为什么一定要逼我两败俱伤?逼我以身犯险?逼我大义凛然?虽说是逼迫,但它们还是这样做了,哪怕本身不乐意,说它们想要报复吧,未必。说它们不想报复吧,不是。

倾向性诅咒,诅咒触及者,源头的雏形。

虽说更恶劣的不是没有,但不在考量范围内,本世也就是涉及涉及自我,没那么严重。

若诅咒无来历,步入圈套,一样的结果,展现出来的是无诅咒的特质。

比如牺牲是一种特质的同时它也是一种诅咒,而无诅咒的特质相当于把诅咒的一面给解决了,形成了特质:牺牲。

当具备这种特质时,比如不惜双败俱伤,但自身会不会受伤就是另一回事。额...会受,只不过受伤到直至牺牲后又复活了,但复活之后不一定还有这样的特质存在,假如知道自己不死,还有这样的牺牲精神吗?不一定有了。无惧死亡,可不是什么牺牲。

这是看似一样的结果,但却多了一种潜在的特质,当触及到牺牲时则会触发,直至不在具备这样的特质为止,什么死而复生根本不在话下,只有一直抱着牺牲这样的精神就行,直至潜藏。

这是离谱的玩意,若这种牺牲精神不具备应有的特质则是诅咒。

提倡牺牲的前提是拥有牺牲的特质,但提倡牺牲的同时也是在把这样的特质给抹掉,无诅咒特质是不错,但提倡却是在诅咒牺牲,当不在具备牺牲特质了,牺牲就是诅咒了,毕竟牺牲这东西和赴死差别不大,怎样的情况才需要牺牲?恶劣的情况呗。

要是情况不恶劣,提倡这回事纯属脑子有病,就算情况恶劣好了,其实也不值得提倡,因这样的特质是可以一直持续的,持续到在无牺牲为止,那么牺牲是什么来的?既在无牺牲,争斗还有吗?这相当于把牺牲诞生的因素给抽干净了。

但可能吗?牺牲时即在争斗,所以这玩意在一直产生,触及牺牲时,牺牲激活,可以一直持续,但结束后避免牺牲。

就像...我一直在避免牺牲,但你们非要逼我,那就没办法了,我想试试这一次能不能彻底的铲平你们,至在无牺牲。

无诅咒特质的目的,是为了铲平产生这种特质的来源,当铲平了一种来源又有一种特质了,触发时接着铲。

当在无牺牲时会发生什么?这个看为了什么,即牺牲时所带来的价值。

若不为价值,那为了牺牲而牺牲?额。行吧。

精神加一,表示鼓励。

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