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第590章 斩三尸(2 / 2)

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世化生,与生俱来。

如气数可以化生,而这些气数掉落在世界,这不是世界所有的,也不是世界拥有的,而是世界掌握的玩具,当玩具化生了,就会形成类似于伴生物的东西,这是生灵拥有的。

世界在来上那么一句:你拥有的属于我!知道吗?知道吗?!

这玩意交给世界,就是世界拥有的,不过玩具总是那么丢三纳四的:我拥有的玩具属于你。

这个得要看,看看这玩具有没有玩腻,玩腻了属于你,要是没玩腻,交给本世界,本世界表示很喜欢。

于世而言,所有的是一类,喜欢的是一类,当喜欢的玩具掉落了,这些个玩具会被世界藏起来,这是生灵拥有的,掉落了世界虽说喜欢但也拿不走,所以它会藏起来,至于怎么藏,万物会生长不是?生长了不是把喜欢的东西给藏起来了?

因喜欢故而渴望收藏,但世界喜欢的玩意很少,额...也不是很少。

世化生是与生俱来,气数会一分为二吗?不一定。但也有可能。比如玩具在把玩的过程中气数会掉落,喜欢收藏的成为了生命体,这也要有这么个前提,那就是世界会玩,要是世界很穷很穷,有心无力好吧,所以世界得有什么才能玩玩。

比如一元气数花翎,想必后生也不会想攻克什么险镜难关凶劫,所以这回事听听也就行了,用个一元气数平息纷争,这气数也刚好到世界的脑门上,只不过...啧啧。亏空的说。不过有个气数加身的家伙不是?那难关就不一定是难关,凶劫就不一定是凶劫了。

至于险境横尸,这就没什么太好的办法了,不过气数倒过来可以摆平这个问题,但先天换生...无语。敢情不是亏空,那是鸡毛不剩,不过倒可以借此创造个世生。

胜天半子...很厉害,很疯狂,一生疯狂。

创生是很难的,很难很难,胜天半子易,先行一步难。

创生分两种。

其一是置换,其二是开创,不是谁都可以开。

置换可以说是开,而后在是创,由气数汇聚的疯狂可以开创,但仍旧很难,这是先行一步易,胜天半子难。

至于不曾置换的,那是先行一步困,胜天半子难,不过疯狂这玩意比较特殊,这鬼家伙胜天半子易了,先行一步又易了,创生简化了,而世生怎样创生,叫我们说:冥想。

有个玩意叫分化,在冥想中分化,分万千生灵各思其行,束己困灵,当困灵形成了气数,在行创生,用气数开创未有,每一个来源即是一个生命。

𝐈🅑𝐈qu.v𝐈🅟

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