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不过他很快就回过神来。
别看这款游戏,只开发了4年的时间比原本的6年时间要短2年。
但是对游戏的质量,陈腾有着充足的信心。
首先在这款游戏的开发之初,陈腾就与这款游戏的开发者杨骥聊过游戏的大纲。
这大纲可都是基于后世的成功经验聊的。
因此在开发的过程中,这款游戏走的弯路更少。
其次是游戏引擎。
未来4这款游戏引擎比原来开发黑猴的游戏引擎更加强大。
不论是效率还是效果上,都要比原来的引擎更加优秀。
毕竟这是来自未来的引擎。
4年的开发时间,完全可以看做是原来8年的开发时间。
最后,则是预算与开发团队。
原来的黑猴在开发的预算已经很高了,足足达到了3亿。
饶是如此,后期仍然出现了预算不足的情况。
拖了六年,也不得不强行上线。
但是腾达不一样,给出的预算更多。
开发团队上,原本的黑猴虽然已经招了很多的高手,但是和现如今的腾达比起来还是相形见绌。
简而言之,由腾达开发的黑猴在开发条件上要远远强于原来的黑猴。
因此陈腾对于这款游戏,还是非常有信心的。
他一个电话,要来了游戏现在最新的测试版本和较为详细的游戏说明。
他想看看,现在的黑猴到底进化到了什么程度。
游戏说明里,介绍了这款游戏一共是13章,3个结局。
这一点,陈腾十分满意。
玩过黑猴的都知道,原来的黑猴虽然是一款非常优秀的游戏,但是第五章和第六章的制作水准可以说是直线下降。
尤其是第六章。
连游戏官方给第六章的章节名取的都是“未竟”二字。
这两个字的意思不用多说,就是没有完成的意思。
现在则是没有这种遗憾,13个章节有的地图大,有的地图小,但都做的十分完整。
至于3个结局的体量,陈腾也十分开心。
前两个结局与原来并没有什么区别,一个带金箍一个不带金箍。
当不带金箍开始进入二周目之后,部分章节则是会出现新的隐藏剧情。
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