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林云轻轻摇头,目光深邃:“这款游戏目前来说还算不错,但它的火爆周期,据我预估,最多只能维持两年。两年后,随着游戏技术的飞速发展,《奇迹mu》的画面和玩法可能会显得陈旧,失去竞争力。说到底,游戏的发展必须以技术为基础,不断创新,才能打造出长效的游戏产品。”
马画藤闻言,眼中闪过一丝思索,随即问道:“林总,那你觉得我们企鹅在研发游戏时,应该从哪个方面入手?或者,我们应该朝着哪个方向发展呢?”
林云微微一笑,陷入了短暂的沉思。片刻后,他缓缓开口:“我目前想到的是两个方向。一是开发一款大型多人在线角色扮演类网络游戏,让玩家能够在虚拟世界中自由探险、交友、战斗。这款游戏可以融入丰富的故事情节和多样的职业选择,为玩家提供沉浸式的游戏体验。二是推出一款创意源自炸弹人玩法的休闲小游戏,它简单易上手,适合各个年龄段的玩家,能够迅速吸引大量用户。”
其实啊,林云说的这两款游戏就是前世企鹅自己研发的《企鹅堂》和《企鹅幻想》。这两款游戏对企鹅来说意义非凡,那可是企鹅当年第一次自主研发游戏,推出后效果相当不错,为企鹅在游戏领域打下了很好的基础。
马画藤闻言,眼中闪过一丝惊喜:“林总,这两款游戏听起来都很有潜力啊!能具体说说它们的玩法和特点吗?”
林云点了点头,根据前世的记忆,他详细描述了这两款游戏的大致内容和特色。
“先说那大型多人在线角色扮演类网络游戏吧,咱们可以打造一个充满奇幻色彩的世界,有各种各样的种族,比如精灵族、矮人族、人类、龙族等等。每个种族都有独特的外貌、技能和文化。玩家可以选择自己喜欢的种族创建角色,然后在这个世界里冒险。游戏里有丰富的主线任务和支线任务,通过完成这些任务,玩家可以升级、获取装备和技能。而且,还有很多社交元素,玩家可以组队打副本、建立公会,就像生活在一个真实的世界里一样。”
“那休闲小游戏呢,以炸弹人玩法为灵感。游戏画面风格要可爱清新,有各种不同的场景,像糖果世界、森林迷宫之类的。玩家控制一个可爱的小角色放置炸弹来炸毁障碍物和敌人,同时要躲避敌人的攻击。可以设置多种道具,比如增加炸弹威力的、增加炸弹数量的、可以让角色加速的道具等等,让游戏充满趣味性和挑战性。”
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