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麻将(二)(2 / 2)

[爱笔趣]ibiqu. v i p 一秒记住!

我一开始在刚开始玩这个麻将游戏时是晚上,如果没有记错,应该是打麻将那天的晚上。当时我注意力并不是非常得集中,因为我还处于一种半疲劳之中。而这个游戏对我来说又是一个比较新的游戏,当时在玩的时候总是觉得时间特别紧,好像所有的对手出牌都很快。这种快节奏强迫着我快速思考,同时在思维之中出现了一些捷径。我能感到我的思维方式在这个快节奏的麻将游戏之中得到了一些训练和简化。

其中之一就是改进了判断出牌时应该出哪张的方法。一开始我并没有形成一套足够高效的思考方式,基本上每一次作出决定之前都在思考我到底应该如何胡牌,之后分析所有的手牌和麻将桌上已经出现过的牌,然后再出牌。那可以说属于一种缺乏重点的混沌状态,而在经过了多局快速麻将的训练之后,我已经基本做到了看了手牌之后就能够分析出来接下来的两三局如果没有明显变动时可以出的牌。

当然,牌局是一个动态变化的过程,如果突然摸来一张与打算出的牌相同的或者相连的牌,这张牌就不再是出牌的选项了,需要换一张牌。不过因为有同时有两三个备选项而且它们几乎不会在摸来一张牌的同时变得有用,即使出牌的选项之一变得值得保留,出牌这个行为本身也不会临时增加太多的思维负担,因此也不会变得过于缓慢。

出牌变得迅速了以后,围绕着出牌的压力少了很多,可以在不出牌的时候,稍微再思考一下自己的牌后续应该如何调整。把该出什么牌这一点明确了之后,腾出来的多余的时间可以更好的规划其余的牌,大致有了如何胡牌的思路之后,面对可以碰和吃的选项也可以更加游刃有余一些。

另一点则是关于哪些牌已经被出了以及由哪些玩家出的这部分的信息的分析。我最开始分析的信息有些过多了,而且每次出牌前都会试图分析一番,但这其实并没有太多的必要。麻将的牌数量很多,而手牌却很少,已经打出来的牌又不是全部的牌,因此通过已经打过的牌来试图分析其他人想通过什么方法来胡牌以及分析其他人需要什么牌对于我现阶段的实力来说,是一件过于费力但是效率不高的事。

对于我现阶段的水平来说,保证高质量的即时反应以及随机应变更加重要,尤其是要确保快速做出的决定没有受到倒计时的影响而变得冲动,比如在遇到可以碰的牌时明明不需要碰却急着碰了。

这种即时反应和随机应变的能力需要多加练习,而这正好是这个麻将游戏可以提供的。

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