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【优化:
1.优化NPC交互逻辑
2.扩大系统建造自由度
3.优化服务器稳定性
4.修复若干已知bug
……】
【当前预约人数:93765人】
公告发出后,紧跟着的就是开发者日志了。
【《开发者日志0.2版本》
“大家好,我是你们最亲爱的策划林曦,在熬秃了几名程序猿后我们终于完成了0.2版本的开发。”
“可惜的是,这次并没有扩大服务器容量,没有新的小玩家加入我们,但我们带来了更重要的更新内容。”
“那就是全新的经济系统。”
“不是一直有玩家抱怨‘为什么打到的材料只能自己用?’‘做出来的装备都没法交易!’‘我想当个商人啊!’”
“现在,这些问题都将得到解决!”
“在0.2版本中,我们实现了:1.完整的玩家间交易系统2.定价机制3.生活职业专属经济链4.新的货币系统!”
“重点来说说这个新货币——精灵币!”
“这是精灵族的主要支付手段,散发着浓浓的生命气息,是一种绿色货币,面值分为1和10两种:更青一点的(背面写着1)是1元,更绿一点的(背面写着10)是10元,可以用来购买食物、装备以及其他付费服务和商品。”
“这次更新后,所有物品包括食物将不会再免费供应,需要玩家花费精灵币来购买。”
“当然,我知道你们最关心的一定是,这些精灵币要怎么获得?”
“目前主要有以下几种方式:1.完成任务奖励(主线/支线/周常日常)2.出售采集材料(木材/矿石/草药等)3.交易自制装备或道具4.参与特殊活动获取5.系统补偿发放(比如这次更新后每人能领5精灵币哦~)6.工资,在精灵王城做一些官方工作会有工资哦,比如种田、建造王城等等。”
“特别提醒:我们理解玩家间可能存在现实货币交易的需求,但官方绝不支持!任何因私下交易造成的损失,包括但不限于,买到假货或遭遇诈骗,出现这种情况官方概不负责哦。”
“说到交易系统,这次我们做了个超酷的设计,每个玩家都会获得一个专属的精灵行囊,这个行囊不仅能在交易时自动估价,还能记录最近30笔成交价格,帮助你们判断市场行情。”
“不过最让我期待的是,生活职业专属经济链!想象一下,厨师可以开餐馆卖美食,裁缝能定制时装,建筑师承接房屋建,药剂师出售特效药水,每个职业都能形成自己的产业链,是不是超有意思?”
“最后说说声望商店,是不是一直苦恼刷了那么多声望没地方花?现在不必忧愁了!声望商店已经开放,就在王城商业区的某家店里(具体位置需要你们自己探索哦),里面可是有不少好东西呢。”
“下次更新我们会考虑开放新的测试资格,敬请期待!”
——你们最可爱的策划林曦】
帖子一发布,论坛又又又爆了。
糖醋排骨:“什么?经济系统?那本大厨不是能开餐馆了?!”
木偶鸭:“啊啊啊时装店,我的限定服装、精灵时装秀要来了!”
魔法科学大爆炸:“哈哈哈兄弟们我们赚翻了,研究了这么多东西,随便卖点都能赚得盆满钵满!”
红烧牛肉面:“爆炸哥,不要忘记
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